Un jeu que j'attends avec impatience, acheté la PS3 rien que pour ce jeu (et le versus qui devrait suivre).
Pour les newbies, c'est jeu qui sortira sur PS3 et XBox360 et fait partie d'une saga, les "Final Fantasy". Pour la petite histoire, le nom vient d'un jeu fait par l'éditeur, Square-Enix (à l'époque Squaresoft) qui au bord du bilan, s'est donné une dernière chance, une dernière fantasie. Et ce que personne n'attendait est arrivé, un succès immense dans l'empire du soleil levant. De nombreux virent le jour tous les 3/4 ans (oui, c'est long d'en développer un) et voici le tour du 13ème volet.
Pour en revenir au jeu, voici l'histoire à peu de choses près :
FF13 promet une histoire plaisante, et un univers dans lequel tout genre de péripéties peut arriver. L'univers de FF13, de ce que l'on sait, est divisé en deux parties : Cocoon et Pulse. Cocoon est une cité suspendue dans les airs, dotée d'une technologie avancée, aux allures de véritable petit paradis. Alimenté par un cristal, Cocoon fait régner le bon-vivre à tous ses heureux habitants. Au-dessous de cette mégalopole s'étend Pulse, un monde vaste et naturel aux multiples paysages. La faune s'y étend sur une grande partie de sa surface. Du côté des hommes, les zones artificielles établissent un contraste des plus violents avec le lumineux Cocoon, et la démo se déroule dans une de ces agglomérations proches de l'enfer.
Cocoon est un lieu fermé, qui exclut toute présence étrangère désireuse de profiter du contexte oisif de la ville. Mais malgré de hautes mesures de sécurité, une présence humaine a été détectée. Dans l'urgence, les humains immigrants sont ramenés de force à Pulse dans des trains. L'action surgit dès l'instant où un des véhicules subit une secousse accidentelle : Lightning (Eclair en anglais) s'attaque au garde déboussolé par la secousse et tente de prendre le contrôle du train, mais celui-ci arrive à Pulse dans un chaos monumental. Il sera vite arrêté par un monstre mécanique –le premier boss de la démo-, qu'affrontent alors Lightning et Sazh Kalzroy, un individu qui a rejoint l'héroïne quelques temps plus tôt.

Après leur victoire, et au rythme des cinématiques qui suivent, on découvre peu à peu les traits de caractère des deux personnages. Sazh, au sens altruiste, pensait se faire accompagner par les autres exilés mais Lightning vise un objectif plus personnel, qu'elle dévoile par la suite. La deuxième partie de la démo offre une approche plus ouverte sur le plan scénaristique et en particulier sur le côté relationnel des personnages. Ils sont nombreux à servir un but commun : résister. Et Snow, de caractère extraverti, optimiste et empathique, contribue à merveille au développement des protagonistes qui l'entourent. La première cut-scene en atteste les effets, le jeune blond soucieux de mal faire se motive à la simple écoute de Snow .Il est aussi celui qui stimule le groupe Nora, qui donne les directives et qui offre à Vanille l'occasion de faire ses preuves. Les cinématiques sont un vrai plaisir à regarder grâce au bon sens évolutif des scènes, qui prône une histoire sur les valeurs humaines et l'entente cordiale.
Le choc des attitudes Lightning/Snow promet un contenu intéressant sur la psychologie de ces mêmes personnages, si Square offre à cette part d'histoire suffisamment de place pour se développer. Pour éviter d'éventuels spoilers (je m'en suis pris personnellement un dans la figure avant de découvrir la démo), je n'en rajouterai pas plus, ce qui est dommage car la fin de celle-ci (non, n'ayez pas peur et continuez à lire !) constitue un rebondissement des plus excitants.Source ffdream.com
Encore plusieurs mois d'attente avant de toucher la manette et passer une centaine d'heures de bonheur (il faut au moins ça avec les FF)
En attendant, un petit aperçu avec le dernier trailer en date, au TGS :



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